Bu politika, Yada Ink tarafından geliştirilen Dotto: Block Breaker
(paket adı com.YadaInk.Dotto) mobil oyununun hangi verileri topladığını,
bunları neden topladığını ve kimlerle paylaştığını açıklar.
Kullanım analizi tercihinizi oyun içindeki izin ekranından belirleyebilir ve daha sonra Ayarlar menüsünden değiştirebilirsiniz. Bölgenizde gerekli olduğunda reklam tercihleri Google'ın izin ekranında gösterilir; bu ekran Ayarlar'daki Privacy Options seçeneğinden yeniden açılabilir.
| Veri türü | Ne için | Kim topluyor |
|---|---|---|
| Reklam kimliği ve diğer cihaz kimlikleri | Reklam gösterimi ve ölçümü, analiz, sahtekârlık önleme | Google AdMob, Firebase, GameAnalytics, Unity IAP |
| Uygulama etkileşimleri (oturum süresi, ulaşılan seviye, menü kullanımı, izlenen reklamlar) | Oyunun nasıl oynandığını anlamak ve geliştirmek | Firebase, GameAnalytics |
| Kilitlenme günlükleri, tanılama ve performans bilgileri | Hataları bulup düzeltmek, performansı ölçmek | Google AdMob, GameAnalytics, Unity IAP |
| Yaklaşık konum (IP adresinden çıkarılan ülke/bölge) | Bölgesel reklam ve analiz | Google AdMob, Firebase, Unity IAP |
| Cihaz ve bağlantı bilgileri (model, işletim sistemi sürümü, dil, ekran, bağlantı türü) | Uyumluluk ve performans analizi | Firebase, GameAnalytics, Unity IAP |
| Satın alma geçmişi (hangi ürünün alındığı) | Satın aldığınız içeriği size teslim etmek ve geri yüklemek | Google Play Billing, Firebase, Unity IAP |
| Unity kurulum/oyuncu ve oturum kimlikleri | Satın alma işlevselliği, analiz ve sahtekârlık önleme | Unity IAP |
| E-posta adresi (satın alma hizmeti tarafından işlem bağlamında sağlanırsa) | Satın alma işlevselliği ve işlem desteği | Unity IAP |
Hassas veri toplamıyoruz. Kesin konum, kişi listesi, fotoğraflar, mikrofon, kamera, SMS ve çağrı kayıtlarına erişmiyoruz.
Oyun içinde reklam gösteriyoruz. AdMob, reklamları seçmek ve performanslarını ölçmek için cihazınızın reklam kimliğini ve yaklaşık konumunuzu kullanabilir.
Reklam kişiselleştirmesini Ayarlar → Google → Reklamlar menüsünden kapatabilir veya reklam kimliğinizi sıfırlayabilirsiniz. Kişiselleştirmeyi kapatmanız reklamları tamamen kaldırmaz, yalnızca ilginizle daha az alakalı hale getirir.
Google'ın gizlilik politikası: policies.google.com/privacy
Yalnızca izin verdiğinizde oyunun nasıl oynandığını anlamak için kullanım istatistikleri topluyoruz: kaç tur oynandığı, hangi seviyeye ulaşıldığı, mağazanın ne sıklıkta açıldığı gibi. Bu veriler ad veya e-posta gibi doğrudan kimlik bilgilerinizle değil, uygulama ve cihaz kimlikleriyle ilişkilendirilir ve toplu eğilimleri görmek için kullanılır.
Firebase gizlilik bilgileri: firebase.google.com/support/privacy
Yalnızca izin verdiğinizde Firebase'e ek olarak oyun ekonomisini ve ilerleme dengesini ölçmek için GameAnalytics kullanıyoruz. Aynı türde takma kimlikli kullanım ve tanılama verisi topluyor.
GameAnalytics gizlilik politikası: gameanalytics.com/privacy
Oyunda uygulama içi satın alma seçenekleri bulunuyor (reklamların kaldırılması ve altın paketleri). Ödeme işlemi tamamen Google Play üzerinden yürütülüyor. Kredi kartı bilgileriniz bize iletilmiyor ve tarafımızca saklanmıyor. Biz yalnızca satın almanın tamamlandığı bilgisini alıp içeriği oyunda teslim ediyoruz.
Uygulama içi satın almaları Google Play'e bağlamak ve satın alınan içeriği teslim etmek için Unity IAP 5.4.2 kullanıyoruz. Unity IAP; Unity kurulum/oyuncu kimliği, cihaz ve oturum bilgileri, ülke, satın alma/işlem bilgileri ile tanılama verilerini satın alma işlevselliği, analiz ve sahtekârlık önleme amaçlarıyla işleyebilir. Unity'nin güncel SDK beyanına göre işlem bağlamında son kullanıcı e-posta adresi de işlenebilir; Dotto oyun hesabı için e-posta istemez ve bu bilgiyi kendi kullanıcı profiline kaydetmez. Analitik tercihiniz Unity'nin ilgili analitik kullanım sinyaline de uygulanır.
Unity gizlilik politikası: unity.com/legal/privacy-policy
Oyun ilerlemeniz uygulamanın cihazınızdaki yerel depolama alanında tutulur. Uygulama verilerini Android ayarlarından temizlemek bu yerel verileri siler. Oyunu kaldırmak da cihazdaki yerel verileri kaldırır; Android'in yedekten geri yükleme ayarları nedeniyle yeniden kurulumda bir yedek geri yüklenebilir.
Analiz ve reklam verileri, ilgili hizmet sağlayıcıların kendi saklama süreleri boyunca sunucularında tutulur. Bu verilerin silinmesini talep etmek için doğrudan ilgili sağlayıcıya başvurabilir ya da bizimle iletişime geçebilirsiniz.
Satın alma kayıtları, iade ve destek işlemleri için Google Play ve Unity IAP sistemlerinde saklanabilir. Unity IAP kapsamındaki doğrulanmış erişim veya silme taleplerini Unity'ye iletmek için bizimle iletişime geçebilirsiniz.
Oyun özellikle çocuklara yönelik tasarlanmamıştır ve 13 yaşın altındaki kullanıcılardan bilerek veri toplamıyoruz. Çocuğunuzun bize veri gönderdiğini düşünüyorsanız aşağıdaki adresten bize ulaşın; ilgili veriyi silmek için gerekli adımları atarız.
Bu politikayı zaman zaman güncelleyebiliriz. Önemli bir değişiklik olduğunda bu sayfadaki "son güncelleme" tarihini değiştiririz. Yeni bir veri toplama uygulaması eklersek burada belirtiriz.
Sorularınız için: yadainkgames@gmail.com
Yada Ink
This policy explains what data Dotto: Block Breaker
(package com.YadaInk.Dotto), developed by Yada Ink, collects,
why it is collected, and who it is shared with.
You can set your usage analytics choice in the in-game consent screen and change it later from Settings. Where required in your region, advertising choices are shown in Google's consent screen, which can be reopened through Privacy Options in Settings.
| Data type | Purpose | Collected by |
|---|---|---|
| Advertising ID and other device identifiers | Serving and measuring ads, analytics, fraud prevention | Google AdMob, Firebase, GameAnalytics, Unity IAP |
| App interactions (session length, level reached, menu usage, ads watched) | Understanding and improving how the game is played | Firebase, GameAnalytics |
| Crash logs, diagnostics, and performance information | Finding and fixing bugs, measuring performance | Google AdMob, GameAnalytics, Unity IAP |
| Approximate location (country/region derived from IP address) | Regional advertising and analytics | Google AdMob, Firebase, Unity IAP |
| Device and connection info (model, OS version, language, screen, connection type) | Compatibility and performance analysis | Firebase, GameAnalytics, Unity IAP |
| Purchase history (which product was bought) | Delivering and restoring purchased content | Google Play Billing, Firebase, Unity IAP |
| Unity installation/player and session identifiers | Purchase functionality, analytics, and fraud prevention | Unity IAP |
| Email address (if provided by the purchase service in the transaction context) | Purchase functionality and transaction support | Unity IAP |
We do not collect sensitive data. We do not access precise location, contacts, photos, microphone, camera, SMS, or call logs.
The game shows ads. AdMob may use your device's advertising ID and approximate location to select ads and measure their performance.
You can turn off ad personalisation or reset your advertising ID under Settings → Google → Ads. Turning off personalisation does not remove ads; it only makes them less relevant to you.
Google privacy policy: policies.google.com/privacy
Only when you allow it, we collect usage statistics to understand how the game is played — how many runs are played, which level is reached, how often the shop is opened. This data is associated with app and device identifiers rather than direct identifiers such as your name or email, and is used to understand aggregate trends.
Firebase privacy information: firebase.google.com/support/privacy
Only when you allow it, we use GameAnalytics in addition to Firebase to measure the game's economy and progression balance. It collects the same kind of pseudonymous usage and diagnostic data.
GameAnalytics privacy policy: gameanalytics.com/privacy
The game offers in-app purchases (ad removal and coin packs). Payment is handled entirely by Google Play. Your card details are never sent to us and are never stored by us. We only receive confirmation that a purchase completed, and then grant the corresponding content.
We use Unity IAP 5.4.2 to connect in-app purchases to Google Play and deliver purchased content. Unity IAP may process Unity installation/player identifiers, device and session information, country, purchase/transaction information, and diagnostic data for purchase functionality, analytics, and fraud prevention. According to Unity's current SDK disclosure, an end-user email address may also be processed in the transaction context; Dotto does not ask for an email address for a game account or store it in its own player profile. Your analytics choice is also applied to Unity's relevant analytics-use consent signal.
Unity privacy policy: unity.com/legal/privacy-policy
Your game progress is kept in the app's local storage on your device. Clearing the app's data from Android settings deletes this local data. Uninstalling also removes local data from the device; depending on Android's backup settings, a backup may be restored after reinstalling the app.
Analytics and advertising data is retained on the relevant providers' servers for their own retention periods. To request deletion of that data you can contact the provider directly, or get in touch with us.
Purchase records may be retained by Google Play and Unity IAP for refund and support purposes. You can contact us so that we can forward a verified Unity IAP access or deletion request to Unity.
This game is not specifically directed at children, and we do not knowingly collect data from users under 13. If you believe your child has provided us with data, please contact us at the address below and we will take steps to delete it.
We may update this policy from time to time. When we make a material change we will update the "last updated" date on this page. If we add a new data collection practice, we will state it here.
Questions: yadainkgames@gmail.com
Yada Ink